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[摘要] 本文提出了曲面镜成像的基本原理,解决了球面镜成像原理及其正确的作图方法,还解决了圆锥曲面镜成像原理及其作图方法的问题。根据本文给出的曲面镜成像原理及其作图方法,可设计制造出性能优良的光通信器件。 关键词:费马原理,高斯公式,几何光学特性,激光谐振腔,光通信器件 一 前 言 费马和高斯是两位对光学有重大贡献的科学家。费马发现了“光从空间一点传播到另一点,所走的路程为极值的光传播原理。”高斯在球面镜的近似作图方法中,从极值原理出发发现了球面镜成像公式。但是高斯和后来者,始终都没有找到球面镜成像的正确作图方法,也没有人能从球面镜成像作图的结果中导出过球面镜成像公式。球面镜成像作图,长期都是在近轴作图上兜着圈子。 球面镜成像是有准确作图的方法的,并且能从准确作图的结果中直接推导出球面镜成像公式。由此可见,现存的物理学定律不全都是完美而正确的,科学研究是无止境的。 光纤通信,使现代通信跨上了一个新的台阶。光通信质量和效率的提高,光通信器件是关键和核心。在现行的光通信器件中,光效大和光耗散还有许多问题急需解决。本文提出的曲子面镜成像及作图理论,是光通信器件的设计基础。根据这些理论,可以设计出性能优良的光通信器件。 二 光的传播特性及成像原理 光通信用的光导纤维,是直径很小的玻璃丝。因此,在光纤中传播的光波,是波长极短的波,用几何光学原理来处理光通信技术问题,是很合适的。 几何光学表明,光是沿直线传播的。光在传播中遵守独立传播特性;光在同种媒质中传播遵守反射定律;光在不同媒质中传播遵守折射定律。 在光通信器件中,平面镜和球面镜应用较为广泛。但是,这两种镜片的光耗散都较大,对远距离的光信号传输是很不利的。要提高光通信的效率,就要寻找更好的光放大器。 在现行的光学著作中,曲面镜成像的作图仅有球面镜成像的介绍,而且只是近似的(近轴)作图方法。国际奥林匹克物理竞赛中,球面镜成像问题,也是按近轴作图方法处理的。近轴方法作出的图,既不符合费马原理,又不能从中得不高斯公式。本文介绍的曲面镜成像原理及其作图方法,所得到的结果既符合费马原理,又能从中得出高斯公式,这就为光通信器件的设计奠定的理论基础。 三 曲面镜成像原理及其正确的作图方法 在这里,我们将介绍球面镜、抛物面镜、双曲面镜、椭球面镜的成原理及其作图方法。圆锥曲面镜,是最有用处的曲面镜。对于一般的曲面镜,也可以参照圆锥同曲面镜的处理方法处理。 1 球面镜的成像原理及其正确的作图方法 根据费马原理:“光从空间一点传播到另一点,是沿着光程为极值的路走的。”球面镜成像原理及其正确的作图方法如下图所示: 〈图一〉所示,凹球面镜成像的正确的作图方法是: (1)从物A作通过球心C的入射光线ACM,交镜面于M,其反射光线必然是MCA。 (2)从物A作射向顶点O的入射光线AO,其反射光线必然为OP,必有∟AOC=∟POC。 两条反射光线MA和OP的交点Á既是A的像。 〈图二〉所示,凸球面镜成像的正确的作图方法是: (1)从物A作射向球心C的入射光线AC交镜面于G,其反射光线必然为GA。GA的延长为GC。 (2)从物A作射向顶点O的入射光线AO,其反射光线必然是Oq。Oq的延长线为ON。 GA和OP两条反射光线的延长线GC和ON的交点A,既是A的像。 分析:曲面镜成像作图,实质上是借助于特殊光线,根据光传播走极值路径的道理,由光的反射定律来完成的。物为一点A时,(1)从A射向顶点O的入射光线A0,反射光线必为OP。因为0是顶点,主轴OY必然是法线,入射角必然等于反射角。(2)从A通过球心C的入射光线在镜面上反射后,反射光线必然与入射光线重合。也就是说,入射光线,法线,反射光线三者合而为一。光从A到Ã所走的路程,必然为极值,所成的像一定是正确的。 2 抛物面镜面像原理及其正确的作图方法 抛物面镜的成像原理与球面镜成像原理一样,利用光的反射定律,找到特殊入射光线及其反射光线,就可作出正确的物与像的来图。 抛物面有一个准确焦点,焦点有特殊的光学性质,即平行于主轴的入射光线,在抛物面上的反射光线必然通过焦点F;通过焦点F的入射线,在镜面上的反射光线必然平行于主轴。抛物面成像作图,就是利用这些性质得出结果。
〈图三〉所示的作法如下: (1) 从A作射向顶点0的入射光线AO,其反射光线必为0q,且有∟A0X=∟q0X。 (2) 从A作平行于主轴的入射光线AG,其反射光线为GP,GP必通过焦点F。 (3)还可以从A作通过焦点F的入射光线,其反射光线必然平行于主轴(图上未画出)。 两条反射光线0q,GP的交点Á,既是A的像。实质上,任意选取上述三条反射光线中的两条,所得出的交点都是A的像。 〈图四〉所示的作法是: (1)从A作射向顶点0的入射光线A0,其反射光线必定是0P,而且∟AOX=∟POX,反射光线PO的延长线为Oq。 (2)从A作平行于主轴的入射光线AG,交镜面于G,其反射光线GH,反射光线CH的延长线GN必通过焦点F。
3 双曲面镜成像原理及其正确的作图方法
〈图五〉的具体作法是:
(1)从物A作射向另一个焦点 (2)从A作射向顶点0的入射光线A0,其反射光线为0M,且∟A0X=∟M0X
〈图六〉的具体作法是: (1) 从A作射向顶点0的入射光线A0,其反射光线必为0P, P0的延长线为0H。
(2 ) 从A作射向焦点 两条反射光线0H和Gq的交点Á,即是A的像。
4 椭球面镜的成像原理及其正确的作图方法 椭圆面的光学特性是,经过一个焦点的入射光线,在椭球面上的反射光线必定通过另一个焦点。椭球面镜的成像原理及正确的作图方法,就是光的传播特性和椭球面的性质相结合的产物。 〈图七〉的具体作法是: (1)从A作射向顶点0的入射光线A0, 其反射光线为0P,且有 ∟A0X= ∟P0X 。 (2)从A点作通过焦点F1的入射光线交镜面于G,其反射光线Gq必须通过另一焦点F2。 两条反射光线0P和Gq的交点Á即是A的像。 〈图八〉的具体作法是: (1)从A射向顶点的入射光线A0,其反射光线必然是0P,而且有∟A0X=∟P0X。 (2)从A作射向焦点F2的入射光线AG交镜面于G,其反射光为GB,GB的延长线Gq必通过焦点F1。 两条反射光线0H和Gq的交点A,即是A的像。 以上四种曲面镜的成像原理及其作出的图形,都可以用变分方法来证明它们的正确性。为减少篇幅,我们仅以球面镜为例加以证明。 1 证明〈图三〉的作图结果符合费马原理 过球面顶点O作切线OX,且使OX与AOP在同一个平面内。分别从A和Á向OX作垂线AT和Ág,T和g为垂足。令A到Á的光程为L,则
对(1)式进行一次变分,并令其结果等于零,求出光程的极值
(2)式实际上就是 S i n ∟A0X=S i n∟Á0X -----------------(3) (3)式正是光的反射定律表达式,是光走极值路程的体现,符合费马原理,作图结果完全正确。 (图四)所示凸面镜成像作图的结果,一样能证明光走的极值路程,遵守反射定律、符合马原理,证明省略。 2 证明〈图三〉的作图结果能自然得出成像公式 分别从A和Á向主轴作垂线AS和ÁŚ,得相似三角形∆AS0 ~∆ÁŚ0;∆ASC ~∆ÁŚC,由两组相似三角形得到
令物距SO=u 象距 ŚO=v 球面半径为R,将这些参数代入(3)式并经过移项整理得到:
(5)式就是凹球面镜的成像公式。若是对(图四)采用同样的方法处理,可以得到凸球面镜的成像公式
四 圆锥曲面镜在光通信器件中的应用 这里仅举几个应用例子以示说明,详细应用,另文陈述。
1 利用椭球面镜产生强激光 椭球面有两个焦点,椭球面的光学特性表明,从一个焦点上发出的光,经椭球面反射后,都汇聚于另一个焦点上。 将高压氙灯放在焦点F2上,灯光经反射后汇聚于F1上。将激光生成材料(红宝石、钕玻璃)放在F1上,氙灯的强光功率将它们受激辐射出强烈的激光。在焦点F1处放一个凹曲面镜,可以将强激光导引出来,用在通信、医疗、工业、军用等方面。 2 利用抛物面镜输出平行光 如果在[图九] F1 的位置上放上一个抛物面镜,使抛物面镜的焦点与F1 重合,抛物面镜将按选定方向,输出高效平行的激光。 [图十]所示,抛物面镜将提供单色性好的平行光源,在光通信,激光 测距,医疗等各方面都很有用途。 3 改进现行的光放大器 现行的光放大器,激光谐振腔,观测仪等,大都采用平面镜和球面镜, 耗散都比较大,尤其是平面镜。光纤通信,尤其需要耗散小的光通信器件。 为了提高光纤通信器件的性能,应当将圆锥曲面引入光通信器件中。 从前人们不大量采用圆锥曲面镜的主要原因:一是没有找到曲面镜成像的正确作图方法,二是加工这样一些曲 面镜比较困难。本文提供的曲面成像原理及其正确的作图方法,为设计和安装曲面镜仪器提供了根据。另一方面, 现在电脑数控机床问世,给加工各种曲面镜提供了方便。光通信器件的设计制造,可以大量采用性能优良的曲面镜 了。
参 考 文 献
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